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DARK SOULS II -7プレイ目(終)

ようやくプラチナトロフィー取れました。
プレイ時間は142時間ちょっとでしたが、放置時間があるので実質のプレイ時間はもう少し短いです。

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太陽のメダル30枚は、一部の敵がドロップするのでオフラインでも一応は集められないこともないですが、
ドロップ率がめちゃんこ低いので、オンラインで召喚してもらってボスを倒す方が遥かに早く終わりますね…
自分は2周目のアン・ディールの館のボスの護り竜前でサイン出して召喚してもらってましたが、かなりの
頻度で呼ばれたので2時間かからずに集め終わりました。大体2~3分に1回ぐらいの割合だったかな?
ホストが殺られたり自分がうっかり死んだりすることもありましたが、まぁそういうこともあるよね!
中には篝火に探究者をくべて難易度カンストさせてる人がいたのか、他の白との奔流一斉射撃でも
護り竜の体力を削り切れないときがあったり。そういう場合は長引くとホストが死ぬことが多かったです。
ちなみにこのときレベル200を超えてましたが、余裕でマッチングしたので安心してレベル上げましょうや。

他の誓約ランク3で貰えるスペルですが、達成に必要な対人の撃破数が500人とかいうパネェ数なので、
3周目中盤ぐらいの王城ドラングレイグまで進めてベラガーから購入したほうが早いし楽だし現実的です。

コンプ難易度はシリーズで一番簡単ですね、1周目をクリア出来るなら十分にトロコンは可能かと思います。
個人的にシリーズの面白さを比較すると、ダクソ1>デモンズ>>>ダクソ2みたいな感じになります…
今作も面白かったけど、なんか物足りないような気がですねぇ…ボリュームは前作より多くなってますが。
次回作が出るとしたらやはりPS4/XB1でしょうか、縦マルチになりそうな予感もしますけど期待したいです。



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[ 2014/03/31] PS3 DARK SOULS II | TB(0) | CM(0)

DARK SOULS II -6プレイ目

2周目をほぼ攻略し終わり、いつでも3周目に行ける状態です。
取りあえず太陽のメダルを30枚集めて、太陽の後継をランク3にしてから3周目に行く予定。  

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シリーズの伝統とも言うべき2周目からの難易度上昇ですが、今作の2周目は初見が強烈ですね…
至るところに闇霊が追加配置されてますし、ボス戦でも新たに敵が追加されてたり、挙句の果てには
ボスが突然崖から出現したりなど…1周目と同じ感覚でプレイしていると痛い目に合うのは確定的に明らか。

2周目開始当初はステを振り直して純魔でのプレイを進めていたのですが、敵のあらゆる攻撃で一撃死か
瀕死になってしまうので、中盤あたりで何度か振り直して最終的に画像のステータスに落ち着きました。
もうね、純魔でやってるときは1周目がお遊びレベルの難易度に思えたほどですよ…魔術は強いですが、
自分みたいな下手くそがプレイヤースキルの要求される純魔で2周目をやろうとしたのが間違いだった…
ストレスで頭髪が抜ける思いをしながらも中盤までは頑張ったんですけど…心が折れそうになりました…
諦めて生命力に振ってからは一撃死の恐怖から解放され、サクサク進められるようになりました。

ルカティエルとバンホルトのイベントも完了して無事に装備類一式とトロフィーをゲット出来ました。
1周目と同じステータスでやってたら無理だったかもしれませんが、理力に振りまくったおかげでなんとか…
理力90以上でソウルの奔流を連射すれば大体のボスは瞬殺可能というね。一部例外はありますけども。

ちなみに武器はメインに叡智の杖+5、サブに魔法のダガー+10、魔法のロングソード+10などを使用中。
防具は聖女のフード、ヴェルスタッドの鎧、ジェルドラのマンシェット、骨王の腰巻き、ガーディアン盾。



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[ 2014/03/29] PS3 DARK SOULS II | TB(0) | CM(0)

DARK SOULS II -5プレイ目

メッセージを評価された際の回復量は僅かではありますが、これのおかげでピンチを切り抜けたことも。
多く評価されているメッセージは消してしまわずにずっと残しておくと評価されやすいと思います。
自分の場合、攻略的なメッセージよりもネタで書いたメッセージのほうが断然多く評価されてますね。

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ようやく1周目でやりたいことはほぼやり尽くせたので2周目に行こうかなと…古の竜は倒してないけど。
古の竜は道中の敵が非常に面倒なので再挑戦するのがしんどい…消えるまで狩り尽くすのもなぁ…
まぁ古の竜はトロコンに関して言えば絶対倒さないといけないってわけでもないのでもうスルーします…

今作ではNPCを殺害しても、しばらくするとNPCの墓が出現し、一定のソウルを納めることで生前のように
買い物や会話などのやり取りが可能なので思い切ってぶっ殺しちゃっても大丈夫ですが、NPCによっては
墓がNPCが居た場所から離れた位置に出現することがあります。位置を変える必要あったのでしょうか?
しかしこのNPCを殺すと墓が出現する演出は完全にギャグですね…ソウルを納めると墓石からNPCの
霊体がにょきっと出てくるのも笑いを誘います。その後、何事もなかったかのようにやり取りできます笑
無論ですがNPCを殺害すると罪人扱いになり、オンで報復霊に侵入されるようになるので注意が必要です。

あと個人的におすすめしたいソウル稼ぎについて。終盤限定ですが、不死廟に出現する亡霊魔術師たちは
鐘が鳴る限りは無限に沸くのでソウル稼ぎにもってこいです。自分が小遣い稼ぎによくやってるのが、
篝火の死者の捨て場からボス前までのマラソン。装備はジェルドラシリーズに貪欲な銀の蛇の指輪+1。
これでソウル獲得率を上昇させて亡霊魔術師を倒しまくれば約10分で9万ソウル程度は稼げると思います。
まぁ人によってはもっといい稼ぎ方があると思いますが…亡霊魔術師は結構強いからキツイかもしれん。
ちなみにジェルドラシリーズ一式はマデューラの防具屋マフミュランを殺害するとドロップします。



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[ 2014/03/25] PS3 DARK SOULS II | TB(0) | CM(0)

DARK SOULS II -4プレイ目

いつでも2周目に行ける状態ですが、まだ1周目に留まっていろいろやってます。
トロフィーはあとスペルコンプとルカティエル、バンホルトのイベント完了で終わりですね。

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今は魔術「見えない武器」を取るために鐘守の誓約ランクを2に上げなければいけないので、陽の鐘楼に
ランダムで出現する赤いNPC(プレデターぽい人)をオフで狩りまくってます。30体倒せば誓約ランクが2に
なるのであと8体ぐらいです。オンラインで他人の世界へ侵入して相手を倒すよりこっちのほうが楽ですね。
自分の場合、他人からは非常に頻繁に侵入されるんですが、こちらはなかなか召喚してもらえないので…
プレデターぽい人を倒すと狂戦士シリーズをドロップするので一石二鳥ですし絶対こっちのほうがいいです。

新しいメイン武器にグレートクラブ+10を作りました。グレクラは強化すると最終的に筋力補正がAになり、
筋力52でさらに刃の指輪+1を装備すると攻撃力が600を超えました。脳筋には持ってこいの武器ですね。
ハベル好きとしては大竜牙を使いたかったところですが、火力的にはグレクラのほうが上なのでこっちに。

闇潜みは近接だと全然喰らわなかったので再度ステ振りして、呪術の混沌の嵐と炎の鎚で押し切りました。
いつも通り普通に近接のみで戦ってたら今作でも一二を争う厄介なボスになっていたかもしれません…



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[ 2014/03/22] PS3 DARK SOULS II | TB(0) | CM(0)

DARK SOULS II -3プレイ目

ようやく1周目クリアしました!!!!!
エンディング到達時点でのプレイ時間は放置含めて58時間ちょっとぐらいでした。
前回そろそろ終盤に差し掛かってきたあたり?とか言ってましたが、実際は中盤に入ったところでした。

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体感ではありますが、個人的には前作よりも全然簡単に感じました。特にラスボスが…まさかの初見で…
ボリュームは前作の約1.5倍ほどだそうで、かなり長めなので途中で若干ダレてきた感があったかも。
ボスの数も前作より少し増えてますが、苦戦したボスは序盤の呪縛者と熔鉄デーモンぐらいでした。
あとは初見か2,3回ほどのリベンジで勝てました。熔鉄デーモンはかなり強かったですよ…ハゲました…

終盤は武器はほぼ炎のロングソード+10と狩人の黒弓のみで、盾はハベルの大盾とゲルムの大盾を。
防具類はハベルシリーズが理想なんですが、今の装備重量ではフルハベルだと軽ロリができないので、
闇シリーズかファーナムシリーズ使ってます。熔鉄デーモンのシリーズも使ってみたいかもしれない。

魔術や呪術などは使いませんでしたが、今作は毒矢が優秀なので常に100本以上は持ち歩いてました。
指輪は三匹目の竜の指輪がいいですね、HP・スタミナ・装備重量が上がるので使い勝手がいいと思う。

エンディングを迎えるとマデューラの篝火から2周目を開始する項目が現れるのですけど、
2周目で敵が強くなる前に1周目のうちにやれることやってから改めて2周目に挑む所存であります。



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[ 2014/03/19] PS3 DARK SOULS II | TB(0) | CM(0)





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